Публикации по теме «Информатика и ИКТ» (1581-1600)
3
Мастер-класс на тему «Удивительный мир в объективе фото-видео камеры»
Участники мероприятия, проектов: ученики 10 класса, директора ОУ.
Оборудование: компьютеры, интерактивная панель, видеокамера, фотокамера, наушники с микрофоном, специальное программное обеспечение.
Оформление: презентация, видеоролик.
Подготовительный этап: видеофрагменты семинара директоров, фото, интервью гостей семинара, заготовки газеты и видеоролика.
10
Домашнее задание по информатике в 6 классе «Создание графической загадки»
Домашнее задание предлагается учащимся как итог изучения темы "Информационное моделирование". В процессе выполнения домашнего задания учащиеся закрепляют навыки описания объекта и его состава, а так же возможных действий объекта и действий над объектом, составляя модель в табличном, словесном и графическом виде.
13
Современное домашнее задание по информатике «Системы счисления» (8–11 классы)
Применения данного домашнего задания при изучении или закреплении темы «Системы счисления», объясняется тем, что учащиеся в ходе выполнения задания повторят правила перевода из двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной систем счисления в десятичную, вспомнят историю развития вычислительной техники. Могут изменять уровень сложности заданий. Происходит автоматическая проверка правильности выполнения заданий.
4
Самостоятельная работа по информатике «Информационное моделирование» (9 класс)
Самостоятельная работа по информатике 9 класс "Информационное моделирование" (задачи ОГЭ №4, №9) 10 вариантов
1
4
3
4
1
Контрольная работа «Программирование линейного алгоритма»
Контрольная работа содержит 24 варианта по 2 задания:
1. Составить алгоритм и программу.
2. Записать примеры записи операторов линейного алгоритма, описать работу программы с оператором, нарисовать соответствующий блок алгоритма.
1
Контрольная работа по информатике «Обработка графической информации» (6 класс)
Контрольная работа содержит 2 варианта по 3 задания:
1. Принцип растрового (векторного) кодирования.
2. Восстановить рисунок по его десятичному коду.
3. Какие геометрические фигуры нужно использовать для представленного изображения
1
Контрольная работа к уроку информатики в 6 классе «Представление информации в компьютере»
Контрольная работа содержит 4 варианта по 4 задания:
1. Перевести из десятичной системы в двоичную 4 числа.
2. Перевести из двоичной системы в десятичную 4 числа:.
3. Закодировать текст в системе Windows десятичным кодом (4 слова).
4. Декодировать текст с помощью кодовой таблицы Windows (4 слова)
0
Контрольная работа по информатике и ИКТ в 6 классе «Системы счисления»
Контрольная работа содержит 4 варианта по 10 заданий. Перевести числа из 10-й системы в 2-ую, из 2-ой в 10-ую.
0
Контрольная работа по информатике и ИКТ «Обработка информации» (5 класс)
Контрольная работа содержит 4 варианта по 2 задания:
1. Определить общий признак группы объектов;
3. Определить общее правило преобразование информации2
0
Контрольная работа по информатике и ИКТ в 5 классе «Формы представления информации»
Контрольная работа содержит 4 варианта по 5 заданий:
1. Определение источника и приемника информации;
2. Выражение словами смысла арифметического выражения;
3. Расшифровка фразы;
4. Работа на координатной плоскости;
5. Решение задачи с помощью таблиц
2
Урок информатики и ИКТ «Цикл в построчной записи алгоритма. Команда «Повторяй»»
Пособие к курсу Горячева А.В. «Информатика в играх и задачах» в 4 классе. Представлена презентация решения задач из 1-го раздела курса. В презентацию включены задачи для проверки домашнего задания № 10; для решения в классе № 11, 12, 13, 14.
1
Урок информатики и ИКТ в 4 классе «Вложенные циклы. Повторение»
Пособие к курсу Горячева А.В. «Информатика в играх и задачах» в 4 классе. Представлена презентация решения задач из 1-го раздела курса.
В презентацию включены задачи для проверки домашнего задания № 29; для решения в классе № 30.
2
Итоговая работа "Bugatti Veyron марка машины"
История создания этого автомобиля началась с демонстрации на Токийском Автосалоне 1999 года концептуального автомобиля EB 18/3 «Chiron». Дизайном занималось итальянское ателье ItalDesign Джорджетто Джуджаро. В работе выполнена навигация по гиперссылкам и с помощью управляющих кнопок.
1
Итоговая работа "Баскетбол"
Баскетбол - игра, придуманная американским преподавателем Джеймсом Нейсмитом в конце XIX века, а точнее 21 декабря 1891 года. Баскетбол входит в программу Олимпийских игр с 1936 года. Джеймс Нейсмит был там в качестве гостя. В работе выполнена навигация по гиперссылкам и с помощью управляющих кнопок.
2
Итоговая работа "Тайота камри"
В презентации представлены:
- научное описание объекта;
- табличная модель объекта;
- диаграмма объекта;
- схема объекта;
- художественное описание объекта;
- графическое представление объекта;
- указаны источники информации.
0
Рабочая программа по информатике для 7 класса ФГОС
Рабочая программа по информатике для 7 класса ФГОС, 1 час в неделю